Понятие "кемпер" появилось задолго до Counter-Strike и практически
всегда содержало в себе негативный оттенок. Кемпер - это игрок, который
все время прячется в каком-нибудь укромном уголке и поджидает
противника, чтобы прикончить его без шума и пыли. Такая тактика игры
часто вызывает возмущение у других игроков. Особенно у тех, которые
становятся жертвами кемперов. Кемперов называют трусами, очень часто
обвиняют в читерстве, то есть в использование специальных кодов,
которые позволяют оставатся незаметными для других игроков. Любимое
оружие кемпера - снайперская винтовка, и это делает кемпера особо
опастным противником. Действительно, хорошо замаскировавшийся снайпер
может уложить не один десяток ни о чем не подозревающих бойцов. Слово "кемпер" давно уже стало своего рода ругательным в среде игроков в
Counter-Strike. И быть кемпером сегодня считается позорным и низким. Их
презирают и стараются всячески унизить. Но так ли уж справедливы
обвинения в адрес кемперов? Не получается ли так, что позорное звание
кемпера рискует получить любой игрок, который хоть на какое-то время
остался на одном месте?
И не является на самом деле ли так
называемое кемперство одним из вариантов тактики, неизбежной при игре в
CS? Если сравнить, например, CS и UT, то прежде всего на ум приходит
прежде всего отсутствие в CS аптечек. ТО есть очевидно, что игроку
приходится беречь здоровье, избегать ранений и не бросатся в
самоубийственные схватки с несколькими противниками сразу. Оружие в CS
больше, чем в других играх такого рода соответствует настоящему. Чтобы
выжить и победить, нужно не только метко стрелять, но и занимать
выгодную позицию на карте. Трудно представить себе снайпера с AWP
бегущим в первых рядах на штурм здания. Меду тем нередко именно
контроль територии называют кемперством, а снайпера, сидящего на
пазиции - кемпером.
Причем, что интересно, обычно так
поступают игроки в Quake 3 Arena, в командных видах которого контроль
над територией тоже жизненно важен. Опытные игроки в сетевые 3D-экшены
(Unreal Tournament, Quake 3 и так далее), начав играть в CS, не сразу
понимают, что CS - это своего рода 3D стратегия, и у нее свои правила и
принцыпы, отличные от тогоже UT. В Counter-Strike важны не столько
личная доблесть и сатерство (хотя и они не помешают), сколько командные
действия. В CS не только оружие, но и боевые действия маскимально
приближены к реальности. Личный подвиг - дело исключительно редкое. А
гибель от одного точного пистолетного выстрела в голову, когда в руках
автомат с полной обоймой - частое. Представим себе реальную ситуацию:
террористы захватили заложников. Группа спецназа получает приказ
освободить заложников, причем террористов можно "живыми не брать". Если
бойцы очертя голову кинутся на штурмтеррористов, то скорее всего, в
ходе беспорядочных перестрелок погибнут все: и спецназовцы, и
террористы, и заложники, которым не избежать шальных пуль.
Поетому
каждая операция планируется с учетом всех обстоятельств. То же самое и
в CS, где тактика определяет все. Чтобы освободить заложников/заложить
бомбу/освободить VIP/добратся до пункта эвакуации, необходимы
продуманные тактические действия. И правильное расположение снайпера
играет здесь очень важную роль. Существует грань, за которой грамотная
тактика действительно становится кемперством, то есть примитивным
отсижыванием в щели, которое сопровождается отстрелом одиночных
противников. Хуже всего когда игрок все время проводит за какимнибудь
ящиком, напрочь забывая о целях игры. Часто доходит до смешного: сидят
двое кемперов из разных команд за соседнеми ящиками и минут 20 ждут,
кто первый нос высунет:). Или еще один пример: контртеррорист, который
должен бежать обезвреживать установленную бомбу, продолжает сидеть на
крыше с AWP, надеясь подстрелить лишнюю парочку фрагов.
Надо
сказать, что реальный или вымышленный кемпер - это нередко козел
отпущения, на которого игроки команды противника сваливают собственные
промахи. Погибшые бойцы часто пытаются отстоять свое достоинство перед
командой, утверждая: "Он выстрелил сзади!" , "Я не виноват, он -
кемпер!" Между тем, таким недотепам самим не мешало бы научится
использовать разнообразные тактические приемы, в том числе и умение
ловко прятатся, заслышав шаги противника, устраивая таким образом
засаду. Кроме того, профессиональный боец в CS должен уметь "снимать"
кемперов - это не так уж и сложно.